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dnf柔道家魂图_DNF柔道加点

2023-06-15 12:49:39

来源: 互联网

PK加点,刷图的无视

上勾+10强制

(不多说解释)


(资料图片)

芝士回响答,版构权必研究,未经许可中,单不得转载

背摔+10强制

(没争议,不说解释)

使四社新很指区极联改话土织周毛。

金刚满+强制.不加强制会很痛苦

会方四平式联收土矿,习般构值快。

背摔强化+1

(不做解释,问解释的也是只能说蠢)

摔技强化自带1级不加(刷图加高)

暴力抓取+满

(我是加满的,毕竟可以加攻击力,加1级的也可以接受)

滑行抓取+满

(配合螺旋用,菜鸟的必满技能)

抛投+5强制

(加多无用)

折颈+10强制

(韩服的也是+10的,10级刚好够4下X上勾)

野蛮冲撞+0无视,不加,垃圾技能而已

空绞锤+5

(不做解释,必加的)

霹雳肘击+1

(加满效果不明显,1级做收尾技能就可以了)

螺旋彗星落+10或者满

(韩服有的+10,有的+满,看个人,绝对要+10以上)

地狱摇篮+10以上

(韩服参照,绝对是+10以上,PK的时候1级和10级的效果也很明显,不信自己去试试)

裂石破天+1

(1级就可以了,我加过6级,效果不明显,和1级打的血差不多,别浪费SP)

分身+5(韩服的版本可以+10,如果有+10要+10级)

前T+5强制

(刚开始手不灵活可以不学,高手必学技能)

鹰踏+5

(某技能的前直,不做解释)

旋风腿+1

(起手和连招都好用的技能)

虎迅连击+1(肩撞强制就靠他了)

野蛮冲撞+1(本来我也是不加的,后来才发现是非常有用的,大家都知道漫游的移动射击加满对柔道很那个吧,那就用野

蛮吧,不但能躲,还能反击,绝对好)

后跳+强制

(争议技能,我是没学,但是我觉得应该要学,不像没改版前是打CD流,不用学,现在改版了,学了能很好确定自己的位置)

受身蹲伏+1

(很好的技能,特别是对抢的扫地板非常有用,弹药的恶梦)

至于觉醒嘛。。。我没加,觉得没什么用,效果不明显

觉醒被动+满,非常有用,躲闪和命中,特别是命中

钢筋铁骨+0(韩服都是+7以上或者满,因为他们SP比我门多,等在改版的时候SP多了在加)

应该没漏什么了,如果还剩SP可以考虑偷师,强烈建议偷崩拳,因为我也用过点散打,崩拳也是很好的起手技能,不过学韩服的话就偷雷霆吧.

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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